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中正國小111學年SCRATCH程式設計競賽實施計畫

  • 創作工具: SCRATCH 圖形化程式設計軟體 SCRATCH 3.0 online Editor 。
  • 競賽組別:長篇動畫組、遊戲組。
  • 組隊方式:每隊 2 名學生,可跨班級、年級,但不可重覆報名。
  • 競賽及報名方式:
  1. 請參賽隊伍自行登入網站https://scratch.mit.edu/,選擇報名組別自訂主題,製作具有趣味、教育意義、益智性質的 SCRATCH 遊戲或動畫一件。
  2. 製作完畢後,將作品上傳到中正國小首頁『SCRATCH 程式設計競賽專區』,並於 Google 表單中填寫 50~100 字的設計簡介(創作理念、故事說明或遊戲說明)。
  3. 作品規範
    • 長篇動畫組:長度介於 60 秒~180 秒之間,需有故事情節、至少一個主角、動畫過場(換背景)。
    • 遊戲組:關卡不超過 2 個,遊戲開始前需說明遊戲的規則並有操作介面、明確的過關條件讓玩家知道是否過關,並且難度不可以太高讓玩家失去遊戲的樂趣。
  4. 評分項目
    程式設計:依程式設計之正確性、複雜度、完整性進行評分,佔總分 40%。
    創意及設計理念:依據設計理念及創意發想程度給予評分,佔總分 30%。
    網路票選:指定時間內開放網路票選,累積按讚數列入評分,佔總分 30%。
    評審人員:由校內資訊教師或校外遊戲資訊專長人員擔任。
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